Narrativa Studio
Narrativa Studio

Lucrare

O Românie care nu există pe hartă

Un site de marketing nu avea nevoie de o fotografie pusă în partea de sus a paginii. Avea nevoie de o deschidere care să spună, din prima, cu ce se ocupă compania.

Așa a apărut ideea unei panorame care nu stă pe loc. Am construit o singură imagine, suficient de lată pentru șase ecrane consecutive, care se desfășoară lateral pe măsură ce intri în pagină. Nu este o fotografie a unui loc real și nici un colaj în sensul clasic.

Este o Românie construită special pentru această experiență.

Am luat repere, clădiri, relief, apă și elemente recognoscibile din locuri diferite și le-am legat într-un singur traseu vizual. De la București până la Zalău, de la oraș la munte și de la răsărit la apus. Ideea era ca omul să nu aibă impresia că privește o imagine lungă, ci că înaintează prin ea.

Nu este o imagine. Este un traseu.

Compoziția a fost gândită de la început pentru mișcare. În loc să construiesc un singur fundal pe care să îl anim ulterior, am împărțit întreaga scenă în cinci planuri, fiecare cu propriul rol și propria viteză de deplasare.

Asta creează senzația de profunzime. Când privești pe geamul unei mașini, lucrurile apropiate trec repede, cele aflate la distanță se mișcă mai lent, iar munții aproape că par să stea pe loc. Am construit imaginea după aceeași logică.

Primul plan: strada

Cel mai apropiat plan este strada. Bara de jos a compoziției nu este doar o delimitare grafică, ci reprezintă locul din care privește omul.

Aici am introdus personaje și elemente urbane, ca perspectiva să fie mai ușor de perceput. Nu privești România de undeva, de sus. Ești la nivelul străzii.

Iar dacă firma pentru care a fost construit site-ul lucrează cu publicitate outdoor, alegerea nu este întâmplătoare. Înainte să vezi publicitatea, trebuie să fii în locul celui care o vede.

Al doilea plan: România, comprimată într-o singură panoramă

În spatele străzii începe traseul propriu-zis. Am construit o succesiune de locuri și repere din România, de la sud la nord și de la oraș spre munte. București, Cluj, Brașov, Târgoviște, Zalău și alte elemente recognoscibile au fost aduse în aceeași compoziție.

În realitate, unele dintre aceste locuri sunt despărțite de sute de kilometri. Aici, însă, trebuiau să funcționeze ca un singur peisaj.

A fost nevoie ca relieful, apa, arhitectura și proporțiile să se continue firesc de la un reper la altul. Nu am vrut ca omul să vadă „acum București, acum Brașov, acum alt oraș”. Tranziția trebuia să fie suficient de naturală încât să nu simți unde se termină un loc și începe următorul.

Al treilea plan: lucrurile care apar din spatele peisajului

Unele elemente nu sunt acolo doar pentru decor. Munții și anumite clădiri au fost construite ca elemente active ale animației: pe măsură ce panorama se deplasează, ele se ridică vertical din spatele peisajului.

E un detaliu care nu funcționează într-o imagine statică, dar devine important atunci când imaginea e privită în mișcare. În loc ca scena să se deplaseze pur și simplu din stânga în dreapta, ea începe să se construiască în fața ta.

Al patrulea plan: cerul care măsoară timpul

Cerul are propriul traseu. Pornim de la răsărit, în zona Bucureștiului, și ajungem către apus, la Zalău. Astfel, călătoria nu mai este doar una geografică, ci și o trecere printr-o zi.

Lumina se schimbă pe măsură ce înaintezi, iar cerul se deplasează într-un ritm diferit față de peisajul principal. Este mai rapid, ceea ce amplifică senzația de mișcare și separă vizual planurile.

La final, traseul ajunge la Dunăre. Ai plecat dimineața și ai ajuns seara, după ce ai traversat, într-o singură imagine, o țară întreagă.

Al cincilea plan: ceea ce trece cel mai aproape de tine

Peste toate acestea se află elementele care apar cel mai aproape de privitor: clădiri, statui și elemente de publicitate outdoor, inspirate din ceea ce face compania, care traversează panorama și dispar din cadru.

Pentru că sunt cele mai apropiate de ochi, ele trebuie să se miște cel mai repede. Sunt și elementele care leagă cel mai direct lumea construită în imagine de activitatea companiei.

Peisajul spune „unde ești”. Aceste elemente spun de ce ești acolo.

O imagine construită la o scară neobișnuită

Întreaga panoramă a fost desenată în Photoshop, într-un document de dimensiuni foarte mari. Nu am lucrat la un singur cadru, ci la o imagine gândită să acopere echivalentul a șase ecrane unul lângă altul.

Fiecare plan a fost pregătit separat, ca să poată fi animat ulterior. Asta a însemnat să construiesc imaginea nu doar ca pe o compoziție, ci și ca pe un sistem de mișcare: trebuia să știu dinainte ce rămâne în spate, ce trece în față, ce se deplasează lateral, ce se ridică vertical și ce trebuie să fie suficient de mare încât să suporte animația fără să își piardă detaliile.

În anumite zone am folosit și tehnologie generativă, ca să construiesc sau să completez elemente complexe și ca să pot lega zone care, în forma lor inițială, nu se îmbinau natural.

Dar tehnologia nu a construit imaginea în locul meu. A fost folosită acolo unde era nevoie să rezolve o problemă de producție și să ducă ideea până la forma finală.

Când conceptul este mai mare decât implementarea

Conceptul inițial prevedea o experiență mai bogată decât cea care a ajuns în implementarea finală. Mișcarea fiecărui plan fusese gândită separat: viteze diferite, deplasări verticale, elemente care intră și ies din cadru, iar planurile depărtate se mișcau vizibil mai lent decât cele apropiate.

În versiunea finală a site-ului, o parte dintre aceste mișcări nu au mai fost implementate în forma în care au fost proiectate.

Pentru portofoliu am refăcut experiența pornind de la conceptul original. Nu ca să schimb ceea ce a fost livrat, ci ca să pot arăta lucrarea așa cum a fost gândită.

Panorama se deplasează lateral cu degetul, cu trackpadul sau cu mausul și se fixează pe fiecare ecran. Textele sunt cele reale, iar tipografia și culorile păstrează identitatea brandului.

Astfel poți vedea nu doar rezultatul grafic, ci și ideea din spatele lui: cum se comportă cele cinci planuri, cum se schimbă perspectiva și cum o imagine foarte lată poate deveni o experiență atunci când e construită pentru mișcare.

Un hero nu este spațiul de deasupra meniului

De multe ori, un hero este tratat ca un loc care trebuie umplut: o fotografie, un titlu, un buton și gata.

Dar primul ecran al unui site este primul contact cu brandul. Înainte ca omul să citească ce faci, înainte să apese un buton și înainte să ajungă la următoarea secțiune, deja și-a format o impresie.

De aceea, pentru acest proiect nu am pornit de la întrebarea „ce imagine punem în hero?”, ci de la „ce vrem să simtă și să înțeleagă omul înainte să citească?”.

Răspunsul a fost o călătorie. O stradă. O țară. Un traseu de la răsărit la apus. Cinci planuri care nu se mișcă la fel. Și o panoramă care nu putea fi găsită într-o bancă de imagini.

Restul deciziilor care fac un site, de la structură până la viteza de încărcare, sunt pe pagina de creare site și aplicații web.

Ce s-a livrat

  • Concept și direcție pentru primul ecran al site-ului
  • Panoramă lată cât șase ecrane, desenată în Photoshop
  • Cinci planuri pregătite separat, pentru animație
  • Elemente istorice și locuri din cinci orașe
  • Personaje pentru primul plan
  • Cer construit pe traseul zilei, de la răsărit la apus
  • Elemente de publicitate outdoor peste primul plan

Vezi lucrarea la marketing.powermedia.ro

Ai nevoie de o deschidere care să nu semene cu nimic?

Cele mai multe site-uri încep cu o imagine.

Cele mai bune încep cu o idee.

Dacă primul ecran al site-ului tău trebuie să facă mai mult decât să umple spațiul de deasupra meniului, îl putem construi în jurul unei idei care să îți aparțină. Scrie-mi.

Scrie-mi